Autor |
Wiadomość |
Temat: Opis Gry |
Xavier
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 435
|
Forum: Opisy Wysłany: Pon 10:38, 13 Sie 2012 Temat: Opis Gry |
A wiec tak... Tu wcielamy się w smoki i przyłączamy się do Plemienia, po czym otrzymujemy coraz to lepsze stanowisko w hierarchii Plemienia. Możemy tu stać się każdym smokiem jakim dusza zapragnie. |
Temat: Zapisy do Plemienia Wody |
Xavier
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 363
|
Forum: Zapisy Wysłany: Pon 10:31, 13 Sie 2012 Temat: Zapisy do Plemienia Wody |
Imię: Xavier
Wiek: 50 lat
Charakter: Zabawny, rozbrykany, głośny, łatwo go rozbawić, dowcipny, przyjacielski, miły, sympatyczny, szalony, kolorowy i ciekawski
Dlaczego właśnie to Plemię?: Xavier je ... |
Temat: Odbiór |
Xavier
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 885
|
Forum: Smoczy Cuks - Avatarnia Xaviera Wysłany: Pon 10:14, 13 Sie 2012 Temat: Odbiór |
Tutaj będę wstawiać gotowe prace, trzeba je tylko odebrać. |
Temat: Bonusy |
Xavier
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 930
|
Forum: Smoczy Cuks - Avatarnia Xaviera Wysłany: Pon 10:14, 13 Sie 2012 Temat: Bonusy |
Tutaj z nudów będę wstawiać różne avatary, uważaj może pojawi się twoje imię! |
Temat: Zamówienia |
Xavier
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 909
|
Forum: Smoczy Cuks - Avatarnia Xaviera Wysłany: Pon 10:13, 13 Sie 2012 Temat: Zamówienia |
Duży napis:
Mały napis:
Link do obrazka:
Czy obrazek ma posiadać ramkę?:
Styl ramki:
Rozmiar obrazka:
Inne: |
Temat: Regulamin |
Xavier
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 906
|
Forum: Smoczy Cuks - Avatarnia Xaviera Wysłany: Pon 10:10, 13 Sie 2012 Temat: Regulamin |
Regulaminek Avatarni
1. Nie przyjmuję zamówienia pisanego odręcznie, trzeba napisać że nie możesz kopiować.
2. Maksimum 4 zamówienia od jednego użytkownika (Tu chodzi mi o ilość na raz)
3. Pod za ... |
Temat: Regulamin |
Xavier
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 318
|
Forum: Regulamin Wysłany: Nie 17:40, 12 Sie 2012 Temat: Regulamin |
Proszę przeczytać mniejszy Regulamin:
1. Zawsze słuchamy się Admina
2. Admin ma prawo do pomyłek
3. Admin ma zawsze rację
4. Admin ma prawo do odpoczynku gdyż nie jest robotem!
5. Przy KP nie ... |
|